GameON
Prasmju un labklājības stiprināšana ar digitālās spēles palīdzību

GameOn autisma atbalstam: prasmju un labklājības stiprināšana ar digitālās spēles palīdzību (GAMEON)
Projekta mērķis
Uzlabot jauniešu ar autismu:
sociālo komunikāciju,
izpildfunkciju attīstību,
ikdienas dzīves prasmes, izmantojot mērķtiecīgi izstrādātu digitālo spēli kā strukturētu un praksē pielietojamu attīstības rīku.
Projekta īstenošanas laiks
2025. gada 1. novembris – 2028. gada 30. jūnijs
Projekta uzdevumi
Izstrādāt uz pierādījumiem balstītu metodoloģiju digitālo spēļu izmantošanai jauniešu ar autismu sociālo un funkcionālo prasmju attīstībā.
Radīt inovatīvu jauktās mācīšanās digitālo spēli, kas apvieno virtuālos uzdevumus ar reālās dzīves izaicinājumiem.
Organizēt spēles pilotēšanu un testēšanu vairākās valstīs, tostarp Latvijā.
Izvērtēt spēles ietekmi uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.
Izstrādāt un īstenot apmācību programmu speciālistiem, pedagogiem un ģimenēm.
Nodrošināt Latvijas jauniešu, ģimeņu un speciālistu vajadzību iekļaušanu gala risinājumos.
Sagaidāmie rezultāti
Metodoloģijas rokasgrāmata digitālo spēļu izmantošanai sociālo prasmju attīstībā.
Inovatīva jauktās mācīšanās digitālā spēle, pieejama plašākai sabiedrībai pēc projekta noslēguma.
Specializēta apmācību programma aprūpētājiem, pedagogiem un citiem speciālistiem.
Novērtēta un dokumentēta spēles ietekme uz jauniešu sociālo prasmju attīstību un labbūtību.
Projekta partneri:
Fondazione Bruno Kessler, Itālija
Autisme Europe, Beļģija
Meeva, Itālija
Hiljadu zelja, Serbija
Autismo de Burgos, Spānija
Latvijas Autisma apvienība
Projektu finansē Erasmus+ programma
